Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 11 vs Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU

AMD Radeon Vega 11 vs Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 11 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 405 18EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 11 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
576 zusätzliche Render-Kerne
Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU Vorteil von
Geringerer TDP (6W gegenüber 15W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Picasso
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
400 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
740 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

11
Einheiten berechnen
-
-
-
-
704
Shading-Einheiten
128
44
TMUs
16
8
ROPs
2
-
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-
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-
-
-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
153.6 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.40 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
6W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
Braswell GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
Generation 8.0
GlobalFoundries
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm
4940 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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