Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 3 Mobile vs AMD Radeon HD 8410G IGP

AMD Radeon Vega 3 Mobile vs AMD Radeon HD 8410G IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 3 Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8410G IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 3 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 3 Mobile +66%
0.384 TFLOPS
Radeon HD 8410G IGP
0.23 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Picasso
Generation
Richland
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
450 MHz
1000 MHz
Boost-Takt
600 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
3
-
-
-
192
Shading-Einheiten
192
12
TMUs
12
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
230.4 GFLOPS
24.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
Scrapper
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
TeraScale 3
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
32 nm
4940 million
Transistoren
1303 million
210 mm²
Die-Größe
246 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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