Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 3 vs Intel UHD Graphics 750

AMD Radeon Vega 3 vs Intel UHD Graphics 750

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 3 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 750 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 750 Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 3
0.422 TFLOPS
UHD Graphics 750 +57%
0.666 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2021
Picasso
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
-
-
192
Shading-Einheiten
256
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
20.80 GTexel/s
844.8 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1331 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
665.6 GFLOPS
26.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
Rocket Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
Generation 12.1
GlobalFoundries
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm+++
4940 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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