Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 7 vs Intel GMA X4500M

AMD Radeon Vega 7 vs Intel GMA X4500M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 7 mit 0System Shared VRAM und GMA X4500M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 7 Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
368 zusätzliche Render-Kerne
Intel GMA X4500M Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 7 +2559%
1.702 TFLOPS
GMA X4500M
0.064 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Okt 2008
Cezanne
Generation
GMA Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
FSB

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1900 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

7
Einheiten berechnen
-
-
-
-
448
Shading-Einheiten
80
28
TMUs
10
8
ROPs
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

15.20 GPixel/s
Pixeltakt
400.0 MPixel/s
53.20 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
3.405 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.702 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS
106.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Cezanne
GPU-Name
Eaglelake
-
-
-
GCN 5.1
Architektur
Generation 5.0
TSMC
Foundry
Intel
7 nm
Prozessgröße
65 nm
9800 million
Transistoren
Unbekannt
156 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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