Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce 6800 GS

AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce 6800 GS

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon VII mit 16GB VRAM und GeForce 6800 GS mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon VII Vorteil von
13 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1020GB/s gegenüber 32.00GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2005
Vega II
Generation
GeForce 6 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1400 MHz
Basis-Takt
-
1750 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
HBM2
Speichertyp
GDDR3
4096bit
Speicherbus
256bit
1020GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
12
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

112.0 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
3.360 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

295W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Vega 20
GPU-Name
NV41
Vega 20 XT
GPU-Variante
-
GCN 5.1
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
130 nm
13230 million
Transistoren
190 million
331 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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