Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1050 vs AMD Radeon Pro V520

ATI Radeon X1050 vs AMD Radeon Pro V520

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1050 mit 128MB VRAM und Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1050 Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Radeon R400 PCIe
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
200 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
DDR
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
2048bit
3.200GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2304
8
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
102.4 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.75 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
7.373 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS

Board-Design

24W
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV410
GPU-Name
Navi 12
-
GPU-Variante
Navi 12
R400
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
7 nm
120 million
Transistoren
Unbekannt
156 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
Shader-Modell
6.5

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