Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1050 vs AMD Radeon R7 430 OEM

ATI Radeon X1050 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1050 mit 128MB VRAM und Radeon R7 430 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1050 Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 50W)
AMD Radeon R7 430 OEM Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 3.200GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
Radeon R400 PCIe
Generation
Arctic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
730 MHz
-
Boost-Takt
780 MHz
200 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2GB
DDR
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
3.200GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
-
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
6.240 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
18.72 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
599.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.44 GFLOPS

Board-Design

24W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV410
GPU-Name
Oland
-
-
-
R400
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
28 nm
120 million
Transistoren
950 million
156 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (11_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
5.1

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