Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA CMP 70HX

ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA CMP 70HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1600 PRO AGP mit 256MB VRAM und CMP 70HX mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 70HX Vorteil von
13 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 12.48GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Radeon R500 AGP
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1365 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
390 MHz
Speichertakt
1188 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
256bit
12.48GB/s
Bandbreite
608.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
-
Shading-Einheiten
3840
4
TMUs
120
4
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
89.28 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
167.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.71 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
10.71 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
167.4 GFLOPS

Board-Design

41W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
Floppy
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

RV530
GPU-Name
GA104
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
GPU-Variante
GA104-100-A1
R500
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
157 million
Transistoren
17400 million
150 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.8

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