Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA T1000

ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA T1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1600 PRO AGP mit 256MB VRAM und T1000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1600 PRO AGP Vorteil von
Geringerer TDP (41W gegenüber 50W)
NVIDIA T1000 Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 12.48GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
Radeon R500 AGP
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
390 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.48GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
-
Shading-Einheiten
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
44.64 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
78.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.000 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.500 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.12 GFLOPS

Board-Design

41W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
Floppy
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV530
GPU-Name
TU117
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
GPU-Variante
-
R500
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
157 million
Transistoren
4700 million
150 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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