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ATI Radeon X1600 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1600 mit 512MB VRAM und GeForce GT 530 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 50W)
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 12.80GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
DDR2
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
-
Shading-Einheiten
96
4
TMUs
16
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Board-Design

27W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GF108
-
GPU-Variante
GF108-200-A1
R500
Architektur
Fermi
UMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
40 nm
107 million
Transistoren
585 million
100 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
3.0
Shader-Modell
5.1

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