Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1600 vs AMD Radeon Pro V520

ATI Radeon X1600 vs AMD Radeon Pro V520

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1600 mit 512MB VRAM und Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
13 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Radeon R500 PCIe
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
400 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
2048bit
12.80GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
102.4 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.75 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
7.373 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS

Board-Design

27W
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Navi 12
-
GPU-Variante
Navi 12
R500
Architektur
RDNA 1.0
UMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
7 nm
107 million
Transistoren
Unbekannt
100 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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