Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

ATI Radeon X1650 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 GT mit 128MB VRAM und GeForce GTX 1080 Ti 12 GB mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (528.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1557 MHz
-
Boost-Takt
1670 MHz
400 MHz
Speichertakt
1376 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
384bit
12.80GB/s
Bandbreite
528.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
25
-
Shading-Einheiten
3200
8
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
133.6 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
334.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.0 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
334.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

RV560
GPU-Name
GP102
RV560 GT
GPU-Variante
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
16 nm
312 million
Transistoren
11800 million
230 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Shader-Modell
6.7

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