Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 GT vs NVIDIA GeForce GTX 660

ATI Radeon X1650 GT vs NVIDIA GeForce GTX 660

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 GT mit 128MB VRAM und GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 12.80GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Sep 2012
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
980 MHz
-
Boost-Takt
1032 MHz
400 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
12.80GB/s
Bandbreite
144.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
960
8
TMUs
80
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
20.64 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
82.56 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.56 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
140W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

RV560
GPU-Name
GK106
RV560 GT
GPU-Variante
GK106-400-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
312 million
Transistoren
2540 million
230 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
3.0
Shader-Modell
5.1

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