Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 GT vs AMD Radeon Pro 5500 XT

ATI Radeon X1650 GT vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 GT mit 128MB VRAM und Radeon Pro 5500 XT mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5500 XT Vorteil von
13 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
Radeon R500 PCIe
Generation
Radeon Pro Mac
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1187 MHz
-
Boost-Takt
1757 MHz
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
24
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
56.22 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
168.7 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.80 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
5.398 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
337.3 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
125W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV560
GPU-Name
Navi 14
RV560 GT
GPU-Variante
Navi 14 PRO XL
Ultra-Threaded SE
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
7 nm
312 million
Transistoren
6400 million
230 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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