Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 GTO vs NVIDIA CMP 50HX

ATI Radeon X1650 GTO vs NVIDIA CMP 50HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 GTO mit 256MB VRAM und CMP 50HX mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 50HX Vorteil von
13 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 12.54GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2021
Radeon R500 PCIe
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1350 MHz
-
Boost-Takt
1545 MHz
392 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
10GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
320bit
12.54GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
56
-
Shading-Einheiten
3584
4
TMUs
192
4
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
448
-
RT-Kerne
56
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
5 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.348 GPixel/s
Pixeltakt
123.6 GPixel/s
2.348 GTexel/s
Texture-Takt
296.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
22.15 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
346.1 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

RV530
GPU-Name
TU102
RV530 LE
GPU-Variante
TU102-100-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
157 million
Transistoren
18600 million
150 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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