Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und GeForce RTX 3070 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Sep 2020
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
1725 MHz
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
6.400GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
46
-
Shading-Einheiten
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
165.6 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
317.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.31 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
317.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
220W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GA104
-
GPU-Variante
GA104-300-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
105 million
Transistoren
17400 million
100 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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