Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und GeForce RTX 4010 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vorteil von
16 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 6.400GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2024
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1417 MHz
-
Boost-Takt
1762 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
6.400GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
-
Shading-Einheiten
768
4
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
24
-
RT-Kerne
6
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
28.19 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
42.29 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.706 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.706 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.29 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GA107
-
-
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
105 million
Transistoren
8700 million
100 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.8

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