Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs AMD Radeon Pro Vega II

ATI Radeon X1650 vs AMD Radeon Pro Vega II

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und Radeon Pro Vega II mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega II Vorteil von
11 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (825.3GB/s gegenüber 6.400GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2019
Radeon R500 PCIe
Generation
Radeon Pro Mac
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Apple MPX

Taktraten

-
Basis-Takt
1574 MHz
-
Boost-Takt
1720 MHz
400 MHz
Speichertakt
806 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
32GB
DDR2
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
4096bit
6.400GB/s
Bandbreite
825.3GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
-
-
-
-
Shading-Einheiten
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
110.1 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
440.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
28.18 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.045 TFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
475W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
850 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Vega 20
-
GPU-Variante
Vega 20 XT
Ultra-Threaded SE
Architektur
GCN 5.1
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
7 nm
105 million
Transistoren
13230 million
100 mm²
Die-Größe
331 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.7

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