Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs AMD Radeon PRO W7500

ATI Radeon X1650 vs AMD Radeon PRO W7500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und Radeon PRO W7500 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon PRO W7500 Vorteil von
15 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (172.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
Radeon R500 PCIe
Generation
Radeon Pro Navi
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
1700 MHz
400 MHz
Speichertakt
1344 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
172.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
28
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
L3-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
108.8 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
190.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.37 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
380.8 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
70W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
4x DisplayPort 2.1
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Navi 33
-
GPU-Variante
Navi 33
Ultra-Threaded SE
Architektur
RDNA 3.0
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
6 nm
105 million
Transistoren
13300 million
100 mm²
Die-Größe
204 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.7

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