Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon Pro V5300X

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon Pro V5300X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1950 XTX Uber Edition mit 512MB VRAM und Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 67.20GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 125W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon R500 PCIe
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1125 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
1050 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
67.20GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.72 GPixel/s
Pixeltakt
19.22 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.7 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VHDCI
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R580+
GPU-Name
Baffin
R580+ XT (215BAABKA31FG)
GPU-Variante
Baffin XT
R500
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
90 nm
Prozessgröße
14 nm
384 million
Transistoren
3000 million
352 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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