Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X550 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

ATI Radeon X550 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X550 XT mit 128MB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 9.600GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Radeon R300
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1203 MHz
300 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
9.600GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV410
GPU-Name
GM206S
-
GPU-Variante
950 OEM
R400
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
28 nm
120 million
Transistoren
2940 million
156 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
-
Shader-Modell
6.7

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