Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP vs Intel Iris Pro Graphics 580

ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP vs Intel Iris Pro Graphics 580

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Xpress 1250 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM und Iris Pro Graphics 580 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Pro Graphics 580 Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Radeon IGP
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
350 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
576
4
TMUs
72
4
ROPs
9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
8.550 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
68.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.189 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1094 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
273.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

RS690
GPU-Name
Skylake GT4e
RS690M
GPU-Variante
-
R400
Architektur
Generation 9.0
-
Foundry
Intel
80 nm
Prozessgröße
14 nm+
120 million
Transistoren
Unbekannt
73 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
Shader-Modell
6.4

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