Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP vs AMD Radeon Graphics 448SP

ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP vs AMD Radeon Graphics 448SP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Xpress 1250 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon Graphics 448SP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 448SP Vorteil von
13 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Radeon IGP
Generation
Lucienne
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1800 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
7
-
-
-
-
Shading-Einheiten
448
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.226 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RS690
GPU-Name
Lucienne
RS690M
GPU-Variante
-
R400
Architektur
GCN 5.1
-
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
7 nm
120 million
Transistoren
9800 million
73 mm²
Die-Größe
156 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.4

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