Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP vs AMD Radeon R6 Mobile Graphics

ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP vs AMD Radeon R6 Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Xpress 1250 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon R6 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R6 Mobile Graphics Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Radeon IGP
Generation
Carrizo
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
720 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
-
Shading-Einheiten
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
5.760 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
17.28 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
553.0 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
553.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
276.5 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

RS690
GPU-Name
Wani
RS690M
GPU-Variante
-
R400
Architektur
GCN 3.0
-
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
28 nm
120 million
Transistoren
1200 million
73 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_0)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.3

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