Startseite GPU-Vergleich AMD ROG Ally Extreme GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: ROG Ally Extreme GPU mit 16GB VRAM und Playstation 5 Pro GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD ROG Ally Extreme GPU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 232W)
Playstation 5 Pro GPU Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ROG Ally Extreme GPU
8.294 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +302%
33.4 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Nov 2024
Console GPU
Generation
Console GPU(Sony)
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
2180 MHz
2700 MHz
Boost-Takt
2350 MHz
1600 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16GB
LPDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
60
-
SM-Anzahl
768
Shading-Einheiten
3840
48
TMUs
240
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
12
RT-Kerne
128 KB per Array
L1-Cache
8 MB
L2-Cache
4 MB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
150.4 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Texture-Takt
564.0 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
33.4 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
16.7 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.04 TFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
232W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1x USB Type-C
Ausgänge
1x HDMI 2.11x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Phoenix
GPU-Name
Viola
-
GPU-Variante
RDNA 3.0
Architektur
RDNA 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
4 nm
25390 million
Transistoren
Unbekannt
178 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
6.7
Shader-Modell
N/A

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