Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T550 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: RTX 4000 Mobile Ada Generation mit 12GB VRAM und T550 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
6400 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 4000 Mobile Ada Generation +624%
24.72 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1981%
5329
T550 Mobile
256
VS

Grafikkarte

Mär 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2022
Quadro Ada-M
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
64bit
432.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
58
SM-Anzahl
16
7424
Shading-Einheiten
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Tensor-Kerne
-
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
48 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Texture-Takt
106.6 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.820 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.410 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.6 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
12 nm
35800 million
Transistoren
4700 million
294 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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