Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX Go540

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: RTX 5000 Max Q Ada Generation mit 16GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vorteil von
18 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
9728 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Quadro Ada-M
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1680 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
576.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

76
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
9728
Shading-Einheiten
-
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Tensor-Kerne
-
76
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
64 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

188.2 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
510.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
NV43
-
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Ada Lovelace
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
110 nm
45900 million
Transistoren
146 million
379 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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