Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID M3 3020

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID M3 3020

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 12 GB mit 12GB VRAM und GRID M3 3020 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 83.20GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GRID M3 3020 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 12 GB +377%
7.987 TFLOPS
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Quadro
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
1033 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1306 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
26
SM-Anzahl
-
3328
Shading-Einheiten
640
104
TMUs
40
48
ROPs
16
104
Tensor-Kerne
-
26
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
3 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
20.90 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
52.24 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.672 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
52.24 GFLOPS

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GM107
-
-
-
Ampere
Architektur
Maxwell
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
12000 million
Transistoren
1870 million
276 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Shader-Modell
6.7 (5.1)

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