Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GRID K160Q

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GRID K160Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM und GRID K160Q mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 28.51GB/s)
2368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 Mobile +2032%
6.953 TFLOPS
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Quadro Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

893 MHz
Basis-Takt
-
1358 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
176.0GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
192
80
TMUs
16
48
ROPs
16
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

65.18 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
13.60 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
13.60 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
130W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GK107
-
-
-
Ampere
Architektur
Kepler
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
12000 million
Transistoren
1270 million
276 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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