Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 mit 6GB VRAM und RTX A500 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A500 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 +26%
7.987 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro Ampere
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
832 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1537 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
64bit
288.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
26
SM-Anzahl
16
3328
Shading-Einheiten
2048
104
TMUs
64
48
ROPs
48
104
Tensor-Kerne
64
26
RT-Kerne
16
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
73.78 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
98.37 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.296 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.296 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.37 GFLOPS

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GA107S
GA106-850-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Ampere
Samsung
Foundry
Samsung
8 nm
Prozessgröße
8 nm
12000 million
Transistoren
Unbekannt
276 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Shader-Modell
6.6

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