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NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro P400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 32.06GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A4 Mobile +1031%
7.25 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro Ampere-M
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1297 MHz
Basis-Takt
1228 MHz
1770 MHz
Boost-Takt
1252 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
32.06GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
256
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

56.64 GPixel/s
Pixeltakt
20.03 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Texture-Takt
20.03 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.02 GFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
641.0 GFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.03 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GP107
-
GPU-Variante
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
Samsung
8 nm
Prozessgröße
14 nm
8700 million
Transistoren
3300 million
200 mm²
Die-Größe
132 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
Portable Device Dependent
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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