Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: RTX A400 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A400 Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A400 +9%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2024
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Quadro Ampere(Ax000)
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1417 MHz
Basis-Takt
937 MHz
1762 MHz
Boost-Takt
1203 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
24
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.19 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GM206S
-
GPU-Variante
950 OEM
Ampere
Architektur
Maxwell 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
8700 million
Transistoren
2940 million
200 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Shader-Modell
6.7

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