Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro M600M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A4500 Mobile mit 16GB VRAM und Quadro M600M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 80.19GB/s)
5504 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M600M Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A4500 Mobile +2524%
17.66 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro Ampere-M
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
837 MHz
1500 MHz
Boost-Takt
876 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
512.0GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
46
SM-Anzahl
-
5888
Shading-Einheiten
384
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Tensor-Kerne
-
46
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
4 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

144.0 GPixel/s
Pixeltakt
7.008 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Texture-Takt
14.02 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
17.66 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
672.8 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
21.02 GFLOPS

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
GM107
-
-
-
Ampere
Architektur
Maxwell
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
17400 million
Transistoren
1870 million
392 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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