Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA RTX A500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A500 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon Instinct MI8 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A500 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon Instinct MI8 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +30%
8.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Dez 2016
Quadro Mobile
Generation
Radeon Instinct
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

832 MHz
Basis-Takt
-
1537 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
HBM
64bit
Speicherbus
4096bit
96.00GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
4096
64
TMUs
256
48
ROPs
64
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

73.78 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Texture-Takt
256.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.192 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
512.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
175W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GA107S
GPU-Name
Fiji
-
GPU-Variante
Fiji XT CA (215-0862120)
Ampere
Architektur
GCN 3.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
8900 million
Unbekannt
Die-Größe
596 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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