Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI Radeon X1600

NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: RTX A5000 12Q mit 12GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A5000-12Q Vorteil von
14 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
8192 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 230W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Quadro Ampere
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1170 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
128bit
768.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
64
SM-Anzahl
-
8192
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
4
96
ROPs
4
256
Tensor-Kerne
-
64
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

162.7 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
433.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

230W
TDP (Thermal Design Power)
27W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
RV516
-
-
-
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
UMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
28300 million
Transistoren
107 million
628 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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