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NVIDIA RTX A5000 Mobile vs Intel Arctic Sound M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A5000 Mobile mit 16GB VRAM und Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (150W gegenüber 500W)
Intel Arctic Sound M Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 448.0GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A5000 Mobile +31%
19.35 TFLOPS
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Quadro Ampere-M
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1575 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2e
256bit
Speicherbus
4096bit
448.0GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
-
6144
Shading-Einheiten
8192
192
TMUs
256
96
ROPs
128
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

151.2 GPixel/s
Pixeltakt
115.2 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
500W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
900 W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
DG2-512
-
-
-
Ampere
Architektur
Generation 12.7
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
6 nm
17400 million
Transistoren
21700 million
392 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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