Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro 5010M

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro 5010M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A5000 mit 24GB VRAM und Quadro 5010M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A5000 Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 83.20GB/s)
7808 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 5010M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 230W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A5000 +3918%
27.77 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro Ampere
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1170 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
768.0GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
64
SM-Anzahl
12
8192
Shading-Einheiten
384
256
TMUs
48
96
ROPs
32
256
Tensor-Kerne
-
64
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

162.7 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

230W
TDP (Thermal Design Power)
100W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
GF110
-
GPU-Variante
N12E-Q5
Ampere
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
28300 million
Transistoren
3000 million
628 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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