Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A5500 Max Q mit 16GB VRAM und Quadro P520 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
7040 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (18W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A5500 Max Q +1531%
18.71 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Ampere-M
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

585 MHz
Basis-Takt
1303 MHz
1260 MHz
Boost-Takt
1493 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
448.0GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
58
SM-Anzahl
3
7424
Shading-Einheiten
384
232
TMUs
24
96
ROPs
16
232
Tensor-Kerne
-
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

121.0 GPixel/s
Pixeltakt
23.89 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Texture-Takt
35.83 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.92 GFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1147 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.83 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA103
GPU-Name
GP108
-
-
-
Ampere
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
Samsung
8 nm
Prozessgröße
14 nm
22000 million
Transistoren
1800 million
496 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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