Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA L40

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA L40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A6000 mit 48GB VRAM und L40 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L40 Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 768.0GB/s)
7424 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A6000
38.71 TFLOPS
L40 +133%
90.52 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +38%
5387
L40
3901
VS
L40

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Quadro Ampere
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1800 MHz
Boost-Takt
2490 MHz
2000 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
48GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
384bit
768.0GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
84
SM-Anzahl
142
10752
Shading-Einheiten
18176
336
TMUs
568
112
ROPs
192
336
Tensor-Kerne
568
84
RT-Kerne
142
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

201.6 GPixel/s
Pixeltakt
478.1 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Texture-Takt
1414 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
90.52 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
90.52 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1414 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
300W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102-895-A1
Ampere
Architektur
Ada Lovelace
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
4 nm
28300 million
Transistoren
76300 million
628 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.6

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