Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A6000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA RTX A6000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A6000 mit 48GB VRAM und Radeon Instinct MI60 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A6000 Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (48GB gegenüber 32GB)
6656 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Instinct MI60 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (1024GB/s gegenüber 768.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A6000 +162%
38.71 TFLOPS
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
Quadro Ampere
Generation
Radeon Instinct
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
1200 MHz
1800 MHz
Boost-Takt
1800 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
32GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
384bit
Speicherbus
4096bit
768.0GB/s
Bandbreite
1024GB/s

Render-Konfiguration

84
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
64
10752
Shading-Einheiten
4096
336
TMUs
256
112
ROPs
64
336
Tensor-Kerne
-
84
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
6 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

201.6 GPixel/s
Pixeltakt
115.2 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Texture-Takt
460.8 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.373 TFLOPS

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
Vega 20
-
GPU-Variante
Vega 20 GL
Ampere
Architektur
GCN 5.1
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
7 nm
28300 million
Transistoren
13230 million
628 mm²
Die-Größe
331 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
300W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.4

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