Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T500 Mobile vs AMD FirePro M4000

NVIDIA T500 Mobile vs AMD FirePro M4000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T500 Mobile mit 2GB VRAM und FirePro M4000 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T500 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T500 Mobile +339%
3.037 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Quadro Mobile
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1365 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
80.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

54.24 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.037 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Chelsea
-
GPU-Variante
Chelsea XT GL
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
1500 million
200 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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