Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA T550 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und Arc Pro A30M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 50W)
Intel Arc Pro A30M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Arc Pro A30M +20%
4.096 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
Arc Pro A30M +47%
378
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
Quadro Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
1500 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
DG2-128
-
GPU-Variante
ACM-G11
Turing
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
6 nm
4700 million
Transistoren
7200 million
200 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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