Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 420M

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 420M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GT 420M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
928 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T550 Mobile +1676%
3.41 TFLOPS
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
Quadro Mobile
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
-
1665 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
2
1024
Shading-Einheiten
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
16.00 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF108
-
GPU-Variante
N11P-GE-A1
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
585 million
200 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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