Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTX 675MX mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (23W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T550 Mobile +171%
3.41 TFLOPS
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Quadro Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
-
1665 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
960
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
13.08 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
52.32 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1256 GFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
52.32 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
N13E-GSR-A2
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
3540 million
200 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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