Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce 910M

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce 910M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T600 Max Q mit 4GB VRAM und GeForce 910M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T600 Max-Q Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 16.02GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 910M Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T600 Max Q +408%
2.5 TFLOPS
GeForce 910M
0.492 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Quadro Turing-M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1395 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
160.0GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
384
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

44.64 GPixel/s
Pixeltakt
5.128 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Texture-Takt
20.51 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
492.3 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.51 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GK208B
-
GPU-Variante
N16V-GL
Turing
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
1020 million
200 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.7
Shader-Modell
5.1

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