Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T600 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTS 250M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T600 Mobile Vorteil von
11 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
800 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTS 250M Vorteil von
Geringerer TDP (28W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T600 Mobile +952%
2.527 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
Quadro Turing-M
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
1410 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
12
896
Shading-Einheiten
96
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

45.12 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GT215
-
GPU-Variante
N10E-GE-A2
Turing
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
727 million
200 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.7
Shader-Modell
4.1

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