Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tegra 3 GPU vs AMD Radeon 880M

NVIDIA Tegra 3 GPU vs AMD Radeon 880M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Tegra 3 GPU mit 0System Shared VRAM und Radeon 880M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 880M Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Jul 2024
Tegra
Generation
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

416 MHz
Basis-Takt
400 MHz
520 MHz
Boost-Takt
2900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
-
Shading-Einheiten
512
8
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.160 GPixel/s
Pixeltakt
46.40 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Texture-Takt
92.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.939 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.970 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.6 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Kal-El
GPU-Name
Strix Point
T30-P-A3
GPU-Variante
-
VLIW Vec4
Architektur
RDNA 3.5
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
4 nm
10 million
Transistoren
34000 million
80 mm²
Die-Größe
233 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
Shader-Modell
6.8

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