Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla D870 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla D870 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla D870 mit 1536MB VRAM und Quadro RTX 3000 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 76.80GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 520W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla D870
0.346 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +1248%
4.666 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
600 MHz
-
Boost-Takt
1215 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
76.80GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
30
128
Shading-Einheiten
1920
32
TMUs
120
24
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
96 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
77.76 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
145.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.331 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.666 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
145.8 GFLOPS

Board-Design

520W
TDP (Thermal Design Power)
60W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
TU106
-
-
-
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
681 million
Transistoren
10800 million
484 mm²
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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