Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K20X vs NVIDIA Tesla K40s

NVIDIA Tesla K20X vs NVIDIA Tesla K40s

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K20X mit 6GB VRAM und Tesla K40s mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K20X Vorteil von
Geringerer TDP (235W gegenüber 245W)
NVIDIA Tesla K40s Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 249.6GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K20X
3.935 TFLOPS
Tesla K40s +28%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
745 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
1300 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
249.6GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2688
Shading-Einheiten
2880
224
TMUs
240
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1536 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

40.99 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
-
-
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Board-Design

235W
TDP (Thermal Design Power)
245W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK110
GPU-Name
GK110B
-
-
-
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
7080 million
561 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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