Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Tesla M6

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Tesla M6

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K20Xm mit 6GB VRAM und Tesla M6 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K20Xm Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (249.6GB/s gegenüber 160.4GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Tesla M6 Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Geringerer TDP (100W gegenüber 235W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K20Xm +8%
3.935 TFLOPS
Tesla M6
3.625 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
930 MHz
-
Boost-Takt
1180 MHz
1300 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
249.6GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2688
Shading-Einheiten
1536
224
TMUs
96
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1536 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

40.99 GPixel/s
Pixeltakt
75.52 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Texture-Takt
113.3 GTexel/s
-
-
-
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.625 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
113.3 GFLOPS

Board-Design

235W
TDP (Thermal Design Power)
100W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK110
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
GM204-995-A1
Kepler
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
5200 million
561 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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